Из-за острого дефицита памяти игры станут лучше оптимизировать
На конференции Game Developers Conference 2026 в Сан-Франциско главным предметом обсуждения стал искусственный интеллект. Однако за пределами официальных выступлений разработчики активно говорили о другой проблеме — дефиците модулей памяти, который уже влияет на рынок игровых устройств и разработку новых проектов. По оценкам специалистов, ситуация может сохраняться ещё как минимум два года.
Недостаток комплектующих тормозит выпуск новых консолей и повышает их стоимость. Предполагается, что презентация PlayStation 6 состоится не раньше 2029 года. Компания Microsoft планирует показать разработчикам раннюю версию следующей приставки — Xbox Project Helix — примерно в 2027 году. При этом её цена может превысить 1000 долларов, что потенциально снизит интерес покупателей и может повлиять на продажи игр.
На фоне дефицита оборудования представители индустрии всё чаще говорят о необходимости оптимизации игр, в том числе уменьшения требований к объёму оперативной памяти. В качестве примера приводят проект Lego Batman: Legacy of the Dark Knight. В этой игре разработчики смогли снизить рекомендуемый объём оперативной памяти с 32 до 16 гигабайт.
Некоторые эксперты считают такой подход полезным, поскольку более умеренные требования к графике и «железу» позволяют привлечь более широкую аудиторию. Это особенно важно для платформ с ограниченными характеристиками, например для игровых устройств компании Nintendo.
Рекомендуем также:
Есть жалобы? Канал для добрых казанцев, которых вывели из себя. Делитеcь тем, что вас разозлило: Злой Казанец


